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【一人之下】中的《易经》元素 随着唐门篇出现易经名字,越来越多的人开始注意到一人之下中的《易经》元素了,其实一人之下中的《易经》梗一直都有,只不过是随着时代不断变化的,这里梳理下我认为的【一人之下】中的《易经》元素;八卦类在一人之下中出现的最多的《易经》元素,就是术士们的法术了;其中的地盘八卦术就是基于八卦所制定的;乾卦(马王堆作 键)卦象为天,五行属金,后天八卦中位于西北1.乾字——障眼法(万华缭乱)这是王也为逃脱宝儿姐时所用的法术,表面上是分身术,其实只有一个实体,属于金遁幻术的一种;这个法术与乾卦关系不大,但是按照王也所说,把金属性的乾兑划为晃金幻术也就相对合理了;另外中医中有一种病叫做乾眼病,症状与万华缭乱十分相似(...
如何评价 2020 年 7 月国产动画《凡人修仙传》? “谢@知乎动画 邀请” 《凡人修仙传》动漫已经在B站开播了近两周了,目前五集看下来,我作为作者真的感到满意,不管是制作效果还是剧情的改编,我都能感受到制作团队满满的诚意。 当初我写作《凡人》的时候,从来没想到有朝一日这部小说还能被拍成动漫。当初制作团队和我沟通的时候,我一方面十分高兴,一方面也在疑虑中提了不少建议。比如其中最重要一点就是不能过于脱离原著。 开播以来,忘语一直在追剧,也看到不少书迷吐槽,很多书迷觉得这部剧开头改编和原著不同。关于这一点,我倒是有些理解改编团队的。 《凡人修仙传》这部小说本就是属于开头慢热型的故事,越到后面越有看点,如果完全按照原著细节来,恐怕前期节奏过于缓慢,...
如何评价2020年7月国产动画《凡人修仙传》? 谢@知乎动画 邀请。大家好,我是《凡人修仙传》动画的导演王裕仁,开播以来,收到了很多关注和意见,在此谨代表所有本片的创作人员向大家致以感谢,我们也在认真思考这些建议,以期不断改进。我们对凡人这部作品的喜爱可谓始于情怀,《凡人》连载了十几年,浸染了很多人的年少时光,它像一位老友,一壶老酒,一曲老歌,一直陪伴着我们。《凡人》不以过分戏剧化的狗血情节取悦读者,也不依赖过分情绪化的感官刺激勾起欲望,引起我们共鸣更多的反而是草蛇灰线的伏笔和娓娓道来的写意。我们在书中读到的是冷峻世界里的一个个现实寓言,它不避讳描写人性中的幽微晦暗之处——因为英雄与恶棍、君子与小人,都是芸芸众生的一部分。而我们的韩立更是其中...
如何评价游戏《梦中的你》? 我是木狼的奈落,也是《梦中的你》的制作人。首先,《梦中的你》这款游戏在立项之初,一直有一个基石,那就是我们要做【一款“和角色建立感情”的游戏】。我们非常信赖“创作”这件事。无论是故事还是角色,创作的成功才能获得游戏最终的成功。这是我们一直笃信不疑的。因为这次《梦中的你》是一款有叙事、交流、恋爱、服装造型、日常陪伴等等元素的商业化游戏。这些元素决定了很多事的顺序和优先级。游戏的世界观,最开始时是想做一个古代和现代故事交相辉映的科幻悬疑故事。把一个人祖先和现代的故事连在一起,而且会讲述他们祖祖辈辈几十代人的人生故事。这个概念是最初形成的。接下来,我们首先确定了需要有四位角色,两男两女。其中一位男性...
如何看待上海警方和手机游戏《明日方舟》的反诈骗合作? 2020年7月26日13时上海国家会展中心COMICUP26漫展……当上海公安民警与国产策略类手机游戏《明日方舟》中的陈Sir、阿米娅同框出现在展馆时,很多漫迷简直不敢相信自己的眼睛:“警察蜀黍们彻底打破次元壁啦!”很快,类似带有惊叹号的博文在微博上蔓延开来。此时,上海市公安局“警民直通车-上海”官方微博、B站、抖音、快手、小红书等平台对这场跨次元的电信网络诈骗防范宣传活动进行了同步直播。其实,这次上海公安与鹰角网络(《明日方舟》制作方)的重磅联手不是第一次合作了。2019年年末,上海市公安局长宁分局的青年民警们就与《明日方舟》的制作团队聚焦年轻网民容易掉入的电信网络诈骗陷阱,开启了以游戏人物陈sir(游戏场景中龙门警局的...
如何评价手机游戏《ACE虚拟歌姬》? 【引子】大好,这里z是 ACE 的制杖人老郭。这个问题已经在知乎上有段时间了,作为小透明,我一直是窥视状态..直到越来越多的用户使用ACE创作出了自己的原创歌曲,也有部分用户因为ACE不像“音游”而流失,在这里想给大家完整表述一下做ACE时的想法,以及未来最终想做成什么样子(谢谢大家稀稀拉拉的掌声)【初衷】《ACE》想要用一种游戏化的方式,让普通人也能够创作音乐、玩音乐、用音乐表达自我。做这件事的初衷,源自于我的一些世界观、经历、兴趣和审美性的想法。很久前,我就挺痴迷用户创造内容(user-generated content)的概念~我在想:图片、文字、视频,这些曾经被垄断在专业人士手里的内容创作,都已经逐渐大众化了。为什么音乐还没有...
如何评价 2020 年 8 月 5 日晚的 Gfest 线上游戏联欢会? Gfest第一天的线上发布会,我们的游戏《钢铁战区》也有在里面有30秒的亮相。算是游戏的首次正式公开吧,所以还是挺兴奋的,我自己也开了个直播和测试群里的小伙伴们一起把整场发布会都看完了。首先非常感谢机核为像我们这样的创意游戏提供的免费曝光机会,我觉得机核尤其是CrapTears同学很了解独立游戏,也很愿意给予创意游戏很多帮助。发布会上虽然没有大厂公布新作,但是还是看到了很多有亮点的独立游戏。甚至还有波兰驻华大使馆这种想不到的嘉宾,哈哈哈。说说Gfest出现的我个人比较期待的游戏:我个人比较喜欢模拟经营和策略类游戏,所以《戴森球计划》和《超逼真的攻城模拟器》我都很期待。《戴森球计划》感觉概念很不错,很少见国人涉猎这...
如何评价pc版《地平线:零之曙光》? 本文原发表于公众号【游声戏语】,转载请注明,作者是我,雷电BlueCube。媒体评测版,STEAM平台,正式版8月7日发售。《地平线零之曙光》登陆PC,还经历了涨价事件,真实炎上,本文关注作品本身。PC版由原团队Guerrilla与外部合作伙伴Virtuos(我们熟悉的维塔士)共同开发完成。Decima引擎素质优秀,维塔士经验丰富,这次移植的水准很高。我是前两天才拿到评测版本,过程中已经更新了两个小版本,可见对本作的重视和努力。PC版新特性可调节的视野距离,70到100(默认70)。解锁了主机版的30帧上限。这有必要指出,因一部分游在移植PC时仍与主机版保持相同帧数,应是设计与引擎使然。自适应帧数选项,不足设定的目标帧数时降低分辨率。稍微测试了一...
NBA复赛后,德罗赞和本·西蒙斯都去打四号位,你如何看待这一现象? 不论业内人士还是业外人士,都有不少视费城76人队为东决种子。这样的观点不难理解,费城76人队的确有打硬仗的气质,升级补强之后的纸面阵容看起来也足够扎实,你只要能想到的季后赛强队需要的配置,大多都能从中找出来。但是,根据复赛后一胜一负的两场比赛来看,76人还是属于看起来很丰满,现实却骨感的类型。​费城球队非但没有通过停摆期解决既有问题,反而在复赛后激化。停摆前76人存在的既有问题看似很多,其实总结下来就一个——西蒙斯的位置问题。西蒙斯的位置问题略等于“球员本人不投篮形成的空间问题”,停摆前,高薪签下的霍福德已经成为西蒙斯不投篮的战术牺牲品,但霍福德的妥协并没有从根本上改变局面。不可否认,西蒙斯就算不投篮...
足坛历史上有哪些善打逆风球的球员? 当讨论起哪些球员擅长打逆风球的时候,两个思路立马就涌入了我的脑海。首先是技术风格上,在西班牙的传控流登上大雅之堂之前,绝大部分球队在领先时会选择龟缩防守,缩短战线,以防守人数的优势守住胜局。那么自然而然,那些拥有在密集防守下,依旧无解的一技之长的球员更能够在这种情况下挺身而出。这些无解的进攻手段包括任意球,远射和头球抢点等暴力破解防守的手段。其次在谈到那些擅于踢逆风球的球队时,往往会想到曾经的德国队。在勒夫执教以前,德国队以钢铁德意志闻名,论技术并非最细腻,但往往可以凭借出色的体能,直接的打法和坚定的战斗意志在逆境中扭转战局。尽管在德国足球的历史上有不少逢敌必亮剑,逆境逞英雄的球星,几代领军人...