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「时髦星人」如何在知乎玩转视频?创作者俱乐部在等你! 相信你已经发现在知乎也能看视频,发视频啦!我们为爱分享的「时髦星人」,准备了一份「时尚领域视频创作手册」,希望能够帮大家解锁打开知乎视频的最佳姿势。如何发布一条视频?*手机 APP 端第一步:登陆知乎,在手机 App 首页点击右上角的「+」按钮第二步:选择拍一段或者直接进入相册,选择想要发布的视频内容,输入标题、文案;选择领域,绑定话题;选择类型「原创」或者「转载」;#绑定活动(查看是否有与创作视频内容相关的站内活动)第三步:点击右上角「发布」即可完成啦!* 电脑端进入知乎首页,选择右上角的「发视频」按钮,点击「选择视频」,进入详情页,填写标题、描述,选择封面,选择领域,绑定话题发布即可。修改视频:如果你希...
如何评价福建球员陈林坚,他有什么特点和故事? 三分球,篮球规则里最具效率的得分方式,也是当今篮坛最被看重的比赛能力。一名擅长百步穿杨的三分射手无论是否有球在手,都能在球场上形成巨大的威胁,帮助球队拉开宽广的进攻空间,到了逆境或绝境时,更是逆风翻盘甚至是逆天改命的破局利器。提起中国篮坛的三分高手,很多老球迷都会忆起孙军、胡卫东、李楠和朱芳雨等风云人物在三分线外的雄姿英发,但正所谓“篮坛代有才人出,各领风骚三五年”,时至今日,中国篮坛的三分高手有两人分外耀眼,一个是本赛季山西队异军突起的原帅,而另一个就是本文的主人公——身披福建队15号战袍的福清小子陈林坚。2019年的青岛全明星三分大赛上,第一个出场的陈林坚便扫下21分展露锋芒,加赛里他又在30秒里飙...
巴萨中场阿图尔与尤文中场皮亚尼奇互换东家,如何评价这笔转会对双方的影响? 相信竞技层面会有很多优秀答主分享真知灼见,我就继续从我本行出发,聊一聊其中转会做账的学问。关于这桩转会的价款,最早的版本是阿图尔作价8,000万欧元,皮亚尼奇作价7,000万,最后的结果略有出入,以下图表是Swiss Ramble根据之前版本做的,最后的转会收益以文字部分阐述为准。首先,我们需要了解做账的基本原则:在财务上,引进球员时所支付的转会费作为「无形资产-球员注册权」原值,根据球员合同的年限进行摊销,均匀地反映在各年的成本费用中;而转出球员时所收到的转会费,则在扣除「无形资产-球员注册权」净值(原值-累计摊销)后直接作为当年「资产处置收益」入账。2018年7月,巴西新星阿图尔从格雷米奥以3,000万欧元的价格加盟巴萨,...
如何评价游戏《皇帝成长计划2》? 大家好,我是游戏制作人比目鱼,很高兴能借助知乎这个平台,跟大家聊聊我们的游戏《皇帝成长计划2》。在我们团队早期的作品中,《美少女成长计划》、《巨星成长计划》以及《皇后成长计划》系列,都是倾向为女性玩家制作的剧情向游戏,属于比较早期的传统文字养成类游戏。后来,我们开始想尝试历史题材的作品,于是,在2010年左右,就诞生了《皇帝成长计划》。在做1代时,游戏的样貌与现在常见的文字类RPG游戏比较接近,后来慢慢发现,游戏受到了不少男性的青睐,在贴吧论坛,也一直有玩家鼓励我把游戏继续做下去,于是游戏的内容就慢慢丰富了起来。再后来,许多玩家不满足于游戏的内容和深度,但是限于1代的架构无法实现和支持很多新奇的想法和内...
化妆行业要洗牌? 2020 年 6 月 29 日,国务院公布了《化妆品监督管理条例》(以下简称《新条例》),将于 2021 年 1 月 1 日起施行。它的前身《化妆品卫生监督条例》于 1989 年发布,这次的新条例历时 8 年才修订完成。对于《新条例》的公布大家会问,这和自己有什么关系?其中有一个较受大众关注的改动点在于:牙膏的生产管理被纳入化妆品范围。整体的《新条例》普通消费者可能觉得陌生,但对于化妆品行业来来说绝对是一个大事件,也会在未来影响到普通消费者。一起来看看知友们的解读吧,点击答主的名字可以看到知友完整回答~时尚盐究员 / 化妆品研发工程师 @Markgo 《新条例》从原有的 35 条规定增加到了 72 条规定,未来化妆品原料生产企业、化妆品注册人与备...
如何评价腾讯的手游《一人之下》? 这篇回答主要是想从Unity引擎技术实现的角度来评价一下《一人之下》手游。说起来这些年格斗品类的游戏不少,但中国元素却并不多见,玩家们印象中熟悉的一招一式也都是日系风格,而《一人之下》打破了此格局,不但将中国武术、奇门遁甲全都用手游的形式完美展现,还邀请漫画作者米二亲自担任手游世界观架构师,高度还原原著风格与剧情,这诚意让忠粉们都纷纷点头。浓厚市井风的街巷场景设计,别具特色的方言配音,畅快淋漓的横板打斗玩法,都让这个满满“中国范儿”的漫改手游大放异彩。大家知道对格斗游戏来说流畅的动作展现、打击感、平衡性等细节非常重要,在此方面魔方工作室有着深厚的积累。我们特意请到了魔方工作室的主创团队,来跟大家分...
如何反驳“动画演出不过是弥补动画原画张数少省钱的遮羞布”? 单纯的反驳的话很简单如果「演出」就只是为了「省钱」的话,那很简单的一个推论——「大制作作品不需要演出」我们很快就能在日本动画作品中,找到一部既有顶级制作规格、又享有很高演出技法评价的作品——《攻壳机动队:无罪》。因此推论显然错误,所以是我们推论的逻辑错误,还是原论点就错误?我觉得答案显而易见。然后,这种反驳实际上没有很多的内容可言,我们展开来随便聊。这个问题潜在的有一个逻辑,那就是“张数多=有钱=效果好”,在这里可以举一老一新两个例子进行反驳:第一个例子我直接扔 @nbht 解说的关于《hand shakers》的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Vx411y7ri大量张数、群集镜头在这部作品里并不少见,来看看怎么瞎...
二战时期的电影 现代战争的破坏性,足以让一切正常生活陷入绝境。电影这种需要投入巨额资金、调动大量人员参与的行业,在战争期间,要么被迫停业,要么沦为战争的宣传机器、愚民的工具。1930年代中后期,随着国际局势越来越紧张,世界各地电影产业的发展受到了不同程度的钳制、管控,影院倒闭、电影人失业、逃亡或被卷入战争。演员出身的莱妮·里芬施塔尔被希特勒重用,在纳粹政府的配合下,拍摄了著民的纳粹宣传片[意志的胜利]战前短暂的繁荣期一战结束后,欧洲电影进入一个短暂的繁荣期,商业和艺术双丰收。1920年代,法国和德国发展成为欧洲电影工业的标杆,掀起先锋派电影运动,与现代艺术思潮结盟,出现了印象主义电影(法国)、超现实主义电影(法国)、表现主...
如何反驳“动画演出不过是弥补动画原画张数少省钱的遮羞布”? 这是七月新番《公主连结 Re:Dive》第十集的一卡原画,可见作画张数达到了27张之多。而到了正片中它变成了这样:走路只用了6~7张左右的画做循环,次要角色也从三个减为两个。这就是演出的工作。如果无视正片把这一卡单独拎出来看问那一个版本更好,多数人绝对会选择前者。无论是动态的丰富度还是运动的时间感,都秒了后者。但放在正片里,它显然不合适。不仅仅是为了省钱,更是为了省力,省去不必要的劳动量。假如演出不砍张数让这卡过了,那么带来的后果就是:制作进行要扫27张,作监要修27张,中割要描27张,上色要上27张,摄影要合成27张,劳动量是成倍增加的。在不重要的地方消耗如此多的张数实在是毫无必要。演出该做的事情不是把画面做得多...
游戏行业从 2015 年到 2020 年经历了哪些发展? 五年的时间游戏行业发生了哪些变化?2015年4G刚刚普及,苹果推出的新手机叫 iPhone 6S,移动游戏市场启动高速发展;2020年5G在路上,苹果iPhone 11已发售,移动游戏市场已全球第一。2015年,大家都很敢说,创业大佬说月流水低于五千万,他吃翔;软件著作权都抄的游戏公司说产品100%原创;代言人人设崩塌,游戏公司力挺到底......2015年,盛大游戏、巨人网络、乐逗游戏和360等公司忙着私有化;二次元还代表着小众,是许多游戏公司未曾涉及过的领域;《围住神经猫》刷屏,H5游戏被炒得火热;网易举办了首个520发布会......什么都变了,又好像什么没变。游戏流水2015年,最畅销的游戏《梦幻西游》传出流水9亿,以月为单位;2020年,最畅销的游戏《王...